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Tablas de multiplicar del 1 al 10 en java con bucles while, do while y for

tablas del 1 al 10 en java con ciclo while

Hoy realizaremos las tablas de multiplicar del 1 al 10 en Java utilizando los bucles mas conocidos, while, do while y for, anteriormente realizamos estos ejercicios en donde el usuario elegía que tabla realizar, te invito a leer esas entradas.

Antes de comenzar es importantes mencionar que en los tres ejercicios vamos a utilizar las mismas variables:

int multiplicando = 1;

int multiplicador = 1;

Tablas de multiplicar del 1 al 10 en java con bucle while

Primero que nada vamos a crear nuestra clase la cual llamaremos tablasWhile.java

Creamos nuestras dos variables a utilizar, y bueno ahora si creamos la logica para imprimir las tablas del 1 al 10 con el bucle While.

Tablas de multiplicar con bucle While

Crearemos dos ciclos while, en cada uno vamos a iterar una variable, creamos una nueva variable llamada producto, que viene siendo el resultado de multiplicar las dos variables.

En cada ejecución del bucle while vamos aumentando el valor de las variables, multiplicándolas e imprimiéndolas.

Tablas de multiplicar del 1 al 10 en java con bucle do while

Ahora haremos el mismo ejercicio pero con el bucle do while, básicamente es la misma logica que el ejercicio anterior pero apegándonos a la estructura del bucle.

Nos brincaremos la parte de crear la clase y las variables.

Analizando el código, notamos que la logica es muy similar al ejercicio con bucle while , trabajamos con dos variables, las multiplicamos e imprimimos en consola, asimismo las vamos iterando en cada ejecución del ciclo y finalizamos con while(multiplicando<=10);

Tablas de multiplicar del 1 al 10 en java con bucle for

Por ultimo realizaremos las tablas de multiplicar del 1 al 10 con el bucle for

El código es el siguiente.

De igual manera ocupamos dos ciclos, en cada ciclo for iteramos una variable, creamos la variable producto que es el resultado de la multiplicación de las dos y la imprimimos.

Resultado

El resultado es el mismo en los tres ejercicios, lo único que cambia es que se realizaron con diferentes bucles apegándonos a la estructura de cada uno.

Te invito a ver mis otros post sobre tablas de multiplicar con otros lenguajes de programación.

Gracias por leer este artículo y esperamos que encuentres útil esta información. Si tienes preguntas o sugerencias adicionales, no dudes en comentar. ¡Nos encantará escuchar de ti!
Hasta la próxima oportunidad, ¡nos despedimos!

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